누구를 이겼는가
Rating이 높은 상대를 이기는 것은 예상하기 어려운 결과입니다. 그래서 하위 Rating 선수가 상위 Rating 선수를 이기면 더 큰 포인트를 얻습니다.
모든 회원은 1,000점에서 시작합니다. 라운드가 끝날 때마다 함께 경기한 사람들과의 결과를 비교하고, 그 결과를 누적해 동아리 안에서의 상대적인 실력을 Rating으로 표현합니다.
클럽랭킹 Rating은 공식 골프 핸디캡이 아닙니다. 동아리 구성원 간의 경기 결과를 바탕으로 상대적인 실력을 비교하기 위한 클럽 내부 랭킹 지표입니다.
Rating이 높은 상대를 이기는 것은 예상하기 어려운 결과입니다. 그래서 하위 Rating 선수가 상위 Rating 선수를 이기면 더 큰 포인트를 얻습니다.
1타 차 승리와 10타 차 승리를 같은 승리로 보지 않습니다. 타수 차가 커질수록 승패 결과의 영향력이 커지며, 13타 이상은 최대 배율로 제한합니다.
4명이 참가한 소규모 경기보다 여러 조가 함께한 큰 경기의 결과를 조금 더 크게 반영합니다. 단, 인원수 때문에 Rating이 과도하게 움직이지 않도록 완만하게 증가하고 최대 3배로 제한됩니다.
승인된 공식 경기 중 개인의 최저 Gross Score를 보여줍니다.
누구와 경기했고 어떤 결과를 냈는지가 계속 누적됩니다.
따라서 Best Score가 더 낮은 사람이 항상 Rating도 높은 것은 아닙니다. 한 번의 최고 기록과 장기간의 상대 경기 성과는 서로 다른 정보를 보여줍니다.
계산은 한 경기의 모든 참가자를 1대1 조합으로 비교한 뒤 평균내는 방식입니다.
E(A) = 1 / (1 + 10^((R(B) - R(A)) / 255))Rating 차이가 클수록 높은 Rating 선수의 예상 승률이 높아집니다.
Δpair = 32 × (실제결과 - 예상결과) × 타수차가중치 × 이변가중치승리=1, 동타=0.5, 패배=0으로 계산하며 한 쌍의 변화량은 서로 반대가 됩니다.
1타 이하: 1 / 2~12타: 3^((d-1)/9) / 13타 이상: 4타수 차가 커질수록 영향은 커지지만 최대 4배로 제한합니다.
하위 Rating 선수가 승리한 경우: min(4, 1 + RatingGap / 50)Rating 차 50점이면 ×2, 100점이면 ×3, 150점 이상이면 최대 ×4입니다.
4명 이하: 1 / 5명 이상: min(3, √(N / 4))큰 경기의 의미를 반영하되 인원수 효과는 완만하게 제한합니다.
ΔR(i) = [모든 상대와의 Δpair 합 ÷ (N - 1)] × W(N)경기 시작 전 Rating을 고정한 상태로 모든 참가자를 비교한 뒤 한 번에 반영합니다. 과거 공식 경기 기록이 수정되면 처음부터 다시 계산해 현재 Rating도 함께 갱신됩니다.